Il video presenta l’utilizzo di Infinite e Unreal Engine per la produzione broadcast di Formula 1 mondiale 2023 a partire dal GP di Singapore.
Grazie ad Infinite, Sky Sport sarà in grado di creare ambienti virtuali che simulano il circuito di Marina Bay, dove si svolgerà il GP di Singapore. Questo permetterà di creare produzioni più coinvolgenti e realistiche, offrendo agli spettatori una visione a 360 gradi della gara.
Per creare questi ambienti virtuali, Sky Sport utilizzerà Unreal Engine, un motore grafico 3D sviluppato da Epic Games. Unreal Engine è una tecnologia leader nel settore dei videogiochi, e viene utilizzata anche per la produzione di film e serie televisive.
Il video termina con una dimostrazione pratica di come verrà utilizzato Infinite per la produzione di Formula 1. In questa dimostrazione, un presentatore si trova in un ambiente virtuale che simula il circuito di Marina Bay. Il presentatore può muoversi liberamente nell’ambiente, e le telecamere lo seguono in modo fluido e realistico.
L’utilizzo di Infinite e Unreal Engine rappresenta una nuova frontiera per la produzione broadcast di Formula 1. Grazie a questa tecnologia, Sky Sport sarà in grado di offrire agli spettatori un’esperienza di visione più coinvolgente e realistica.
Ecco alcuni dettagli tecnici dell’utilizzo di Infinite e Unreal Engine per la produzione di Formula 1:
- Infinite: Sky Sport utilizzerà Infinite per creare gli ambienti virtuali che simulano i circuiti di Formula 1. Infinite utilizza un sistema di tracciamento basato su telecamere, che permette di creare ambienti virtuali realistici e immersivi.
- Unreal Engine: Sky Sport utilizzerà Unreal Engine per creare gli asset 3D che verranno utilizzati negli ambienti virtuali creati da Infinite. Unreal Engine è un motore grafico 3D leader nel settore dei videogiochi, e viene utilizzato anche per la produzione di film e serie televisive.
- Tecnologia VizRT: Sky Sport utilizzerà una combinazione di hardware e software per creare gli ambienti virtuali. L’hardware includerà telecamere di tracciamento, workstation e server. Il software includerà Infinite, Unreal Engine e altri software di produzione.
L’utilizzo di Infinite e Unreal Engine è una novità assoluta per la produzione broadcast di Formula 1. Questa tecnologia ha il potenziale di rivoluzionare il modo in cui le gare di Formula 1 vengono raccontate e presentate in televisione