Biciclettata, Convegno e conviviale E-Sports Panathlon 22/9/2018

Biciclettata, Convegno e conviviale E-Sports Panathlon 22/9/2018

Il 22 settembre 2018, il Panathlon Club Oltrepo’ ha organizzato una giornata di eventi sportivi e culturali presso il circolo tennis di Pavia.

La giornata è iniziata con una biciclettata di 20 chilometri, che ha portato i partecipanti da Pavia a Salice Terme. Al termine della biciclettata, è stato organizzato un convegno sull’argomento degli E-Sports, con la partecipazione di esperti del settore.

Il convegno ha affrontato diversi temi, tra cui:

  • La storia degli E-Sports
  • Le discipline più popolari
  • La diffusione degli E-Sports in Italia
  • I benefici degli E-Sports

Al termine del convegno, è stata organizzata una conviviale con la partecipazione di atleti, dirigenti e appassionati di E-Sports.

Biciclettata

La biciclettata è partita da Pavia alle 8:00 del mattino e ha raggiunto Salice Terme alle 10:00. Il percorso è stato pianeggiante e ha attraversato i comuni di Pavia, Torre del Mangano, Torre d’Isola e Salice Terme.

La biciclettata è stata un’occasione per i partecipanti di fare sport e di conoscere meglio il territorio dell’Oltrepò Pavese.

Convegno

Il convegno è iniziato alle 11:00 e si è concluso alle 13:00. È stato moderato dal giornalista sportivo Marco Piccioli e ha visto la partecipazione di:

  • Davide Del Monte, presidente della Lega Italiana eSport
  • Andrea “Kreed” Carboni, giocatore professionista di League of Legends
  • Riccardo “Ricky” Romano, giocatore professionista di Counter-Strike: Global Offensive

Gli esperti hanno presentato una panoramica del mondo degli E-Sports, evidenziando la sua crescita in termini di popolarità e di diffusione. Hanno inoltre discusso dei benefici degli E-Sports, come la promozione dello sport, la diffusione della cultura digitale e la possibilità di creare nuove opportunità lavorative.

Conviviale

La conviviale si è tenuta presso il circolo tennis di Pavia dalle 14:00 alle 17:00. È stata un’occasione per i partecipanti di scambiare opinioni sull’argomento degli E-Sports e di partecipare a tornei di videogiochi.

La giornata è stata un successo e ha permesso di promuovere la conoscenza degli E-Sports e del Panathlon Club Oltrepo’.

Conclusione

La giornata di eventi sportivi e culturali organizzata dal Panathlon Club Oltrepo’ è stata un’occasione per promuovere lo sport e la cultura in modo innovativo. L’inserimento degli E-Sports nel programma ha permesso di coinvolgere un pubblico giovane e di avvicinare le persone a questa nuova forma di intrattenimento.

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